2017年02月20日

新キン肉マン 第198話

零の力!!の巻

新シリーズの初めに出ていた零の悲劇
既に武道=超人閻魔=完璧零式の伏線だったんだよ!
ウルル=グロロとうって変わって冴えている今週のミート
たぶんプロットの段階から決まってたんだろうなあ
ゆで先生らしくない(ほめ言葉)

超人閻魔はパワーを吸い取りながら
地獄の九所封じ超人圧搾機!
えぐい、えぐい攻めですがそれ偽の九所封じですんで
悪魔将軍が破る糸口になったわけです。
そのまま地獄の断頭台へもっていきますが
パワーを吸い取られた状態ゆえに勢いが全然足りず
返しで似たような技、冥府頭壊手を食らってしまいます。
ところがどっこいダイヤモンドパワーで無傷の将軍様
硬度調節機能は回復していた!(例のポーズでか?)
両手に剣をシャキーンと出して今週は引き

どちらも化け物と再認識させられる今週の攻防
悪魔将軍は既に九所封じを出してしまったし
次に出すのは地獄のメリーゴーランドで決まりでしょう
でも閻魔を倒せる技ではありませんよね。
まあオーバーボディを切り裂くくらいはできるかな?
試合を決めるフィニッシュホールドはどんなものなのか
ワクワクが止まらないぜ。


「全然足りーん!」
「元気に生きている」
といった面白台詞や
冥府頭壊手の姿勢のまま持ち上げられる閻魔などネタ方面でも面白い!
将軍様の雄姿は頼もしいけど閻魔をグラつかせるのはまだ遠そうな次回に続く!
posted by Juga at 20:46| Comment(0) | TrackBack(0) | キン肉マン

2017年02月19日

フォーオナー プレイ中


チュートリアルと訓練とストーリーと・・・
なんて、オンラインに備えて力を蓄える日々
時々腕試しに行くことはありますが
まだプレイ時間のほとんどは練習に費やしています。
でもって
人間とAIでは天と地ほどの差があるのよ
苦戦を強いられるところまで予定してます。

上手く戦えた(と思う)ときは脳汁吹き出すし
個人の技量と戦法が生存時間に与える影響とその重要性は
今までに経験したことがないレベルで面白いです。
たとえやられるにしても粘れば粘るだけ貢献になるので
防御がすごく大事、時には逃亡も。

使用キャラは野武士を選択
リーチの長さと継続ダメージを武器にチクチクするヒーローで
上級者向けと書いてあるものの自分のスタイルに合ってる気がします。


防御と攻撃、あと戦術、環境利用の戦い方
覚えることが多い分だけやりがいもあるというもの
正直初日はちょっとひるんだけど
防御の練習でのってくると世界が一つ開けた感じです。
色んなものを利用して戦うのはスマブラの時代から好きだな〜。
posted by Juga at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム日記

2017年02月17日

うちのユリアは体力自慢

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FEヒーローズの公式twitterにて
ゲームバランスの調整を予定している旨がいくつか
発信されていますが、その中の経験値に対する一時的な
対処でしょうか、経験値1.5倍キャンペーンが始まりました。
闘技場のボーナスキャラに今のピックアップ四人が含まれるので
早めに育ってね!というメッセージにも見えるなあ。

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そんなわけでユリア育成をしたところ
HP↑守備↓の個体でした。
攻撃と速さが↓じゃなければいいかな
個体値はどうにもならない要素だし
当たったキャラでやっていくしかないのだ!

速さと守備の関係でやっぱり闘技場に出すには不安すぎ
育ちきったら晴れて二軍のユリアさん
まあゆっくりしてください・・・どうかさらわれないでね。
posted by Juga at 23:12| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月16日

フォーオナー購入

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買ってしまった!言ってるそばからの掌返し!
しかしこれシンプルだけど難しいですね。
究極的には行動の差し合いになるんだけど
自分の引き出しを把握するだけでも時間がかかりそう。
比較的リアルな動きの近接戦闘PvPは珍しいうえに
システムが独特なので新ジャンルになれるかも。

自分が過去に経験したゲームの中では
ファミコンの闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸が一番近いかな
あれは上段・下段・中段のガードと攻撃の差し合いだった。
CPUが超反応すぎて成り立ってなかったけどね。

オートマタが発売したらそっちに専念するけど
フォーオナーもちまちまやっていきます!
posted by Juga at 23:47| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム日記

2017年02月15日

聖戦と聖魔参戦

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聖戦の系譜よりセリスとユリア
聖魔の光石よりエフラムとエイリーク

告知から素早い参戦!

新キャラ実装のために全難易度のストーリーをクリアして
ためたオーブが火を噴く時がきた!

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・・・というわけでユリアを無事ゲットすることができました!
聖戦の系譜は思い入れが強いからうれしいな。
他の三人もほしかったけど贅沢は言うまい。

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ユリアは貴重な緑魔であり、かつ竜特攻を持っています。
でも守備が紙すぎるのね
闘技場に行かせたら間違いなくタクミに殺されるし
現状赤剣が多いのも向かい風。
魔法にめっぽう強いのは確かなので
もう少し闘技場のキャラ構成が分散してくれれれば使えるかと。


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ちなみにCVは艦これでも大活躍の佐倉綾音さん。
ユリアがおとなしいキャラのせいかなんとなく神通を思い出します。

せっかく手に入ったし頑張ってLV40にするぞ!
posted by Juga at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月14日

バイオハザード7 DLC第二弾感想

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バイオハザード7のDLCを一通り触ったので感想をば。

「21」はブラックジャックをベースにしたギャンブルゲーで
どことなくカイジっぽい。消費アイテムのSPカードを使ったり
山札が1〜11を一枚ずつになってて運要素を(ある程度)排除したり
工夫は見られますけが、後半のCPU専用カードが異様に強く
最終的にSPカード合戦になってしまうのはやや残念。
あと一回の演出が長い。
オンライン対戦があったらよかったのに・・・

Daughtersはベイカー家の異変が始まる前の話で
ゾイ視点の物語・・・と言いますが
ストーリー考察的には新しいものはなかったかな〜
二つのEDがあるくせにTRUE EDを見る条件が天邪鬼で
これが正史ならゾイはかなりひねくれてるに違いない
虫のドッキリは勘弁。

ジャックの誕生日はアホらしさを期待していましたけど
バイオ7の素材ではこのくらいかというところ。
ゲームとしてはあまり面白くない。


と、ちょっと不満なものでした。
少なくともナイトメアほどやりこもうとは思わず
明後日のフォーオナーに手を出しかねない勢い



ひとまず「21」をクリアしたときの動画を。
カードゲームをやっていたせいか
「あ、勝つにはこうするんだな」と直感できてよかった。
少しだけルーカスを見返せたような気がします。
posted by Juga at 23:25| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム日記

2017年02月13日

バイオハザード7 DLC第二弾前夜

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PS4でのバイオ7はDLC第二弾が明日になっております
バレンタインでおっさんに飯食わせるのか・・・
今回のは難易度がどうではなくストーリーを楽しむのかな?
特にベイカー家がおかしくなる前の様子には興味があります。
あまりに怖かったので彼らに対して同情はすれど
「よくもやってくれたな」の方が強くて
もともと変な家だったんだろと思ってます。
それは正しいのか否か、答え合わせの時。


ニーアオートマタまではまだ一週間以上あるので
このDLCで遊んでいきたいな。
posted by Juga at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム日記

2017年02月12日

FEヒーローズ リン使用感

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そそくさとLV40に上げてしまったリンの使用感をば。

攻撃と速さが高く、そのまま戦わせても十分に強いですが
その真価はHPが50%以下になったときに発揮されます。
スキルで攻撃力がアップするのと、武器の効果により
自分から攻撃時、追撃可能なら敵反撃の前に追撃発動
さらに奥義の疾風迅雷を覚えるので
そのまま無双できる可能性があります。
しかし打たれ弱さから狙って発動させにくいのも事実。
うまくダメージと位置を調整してあげましょう。
追撃できない相手にはソール・カティの効果がありません
(勇者の剣とは違う)
闘技場や修練の塔高層などではHP調整をするよりも
一撃でやられないよう立ち回る場面も多い印象。
それでも素直に使いやすい剣士であり
安定した活躍が見込める英雄だと思います。

なお自分は疾風迅雷ではなく流星を使ってます。
疾風迅雷が発動するころには戦闘が終わりかけてるし
育ち切れば経験値がいらず、リンで無双する意味がないので
硬い敵にワンパンできるほうが・・・。



個人的にリンが使う剣といえばマーニ・カティなんですけど
ヒーローズではソール・カティしか存在しません、むー
本編ではほとんど使わなかったんだけどなあ。
posted by Juga at 22:56| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月11日

バイオハザード7 ナイトテラー破砕機禁止クリア


ようやくできました
バイオ7のナイトメア(ナイトテラー)を破砕機禁止でクリア
これでナイトメアはやりつくしたと言えるのではないかと!


スクラップ未使用クリア?できる気しない。
posted by Juga at 22:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム日記

2017年02月10日

FEヒーローズ 大英雄戦

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FEヒーローズの大英雄戦にてナーシェン登場
大がつくからといって特にレア度の高いものが
手に入るものではなく☆3までの入手となります。

難易度はなかなかのもので
一人倒れれば失敗の英雄戦において
狭い通路を複数のユニットでカバーしているために
普通に進軍するとあっという間にやられます。
レベルのゴリ押しがきかない☆3に苦戦する人が多いようです
ぶっちゃけナーシェン本人より周囲が厄介、ある意味本編再現か。
自分はカミラに再行動をかけ弓兵から切り崩しました。

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そんなナーシェンは槍絶対殺すマン
三すくみ強化の武器と槍殺しを持ち
敵の構成次第では無双可能なポテンシャルを秘めています。
ただし赤には無力でロイとリリーナには逆立ちしても勝てません


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そのとがりまくった性能と愛嬌のあるやられ絵
限定ユニットとしてのつかみは良好か?
期間はかなり短いので☆2でも入手しておくとよいかと。



リリース前に開催された人気投票では
男性アイク、女性リンが優勝しました。
また、二位のロイとルキナも特別バージョンを作るそうです。
うーんリンの特別バージョンか
本編で見せた範囲で別バージョンを考えるなら
ブレイドロードで弓装備とか?
登場時期はまだ発表されてないので首を長くして待ってます。
posted by Juga at 23:29| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ