2017年03月09日

スキル継承の注目スキル その1

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早速注目のスキルを追っていきたいと思います。
ここでは闘技場での勝利を目指す視点で評価をしますので
ご了承ください。

と、まずは自分のスキル継承システムの予想をば。
・一人の英雄から1度に3つまで継承可能
・ファルシオンなど特別なものは不可
・武器種や移動タイプによっては不可のものもあり

といった文面から
例えば攻撃の覚醒3を引き継ぎたい場合は前提条件により
攻撃の覚醒1、2、3の3つを継承する必要がある。
パッシブA、B、CはA、B、Cに継承
(A枠をB枠に継承させることはできない)すると仮定しています。


まずはパッシブAスキルから。


獅子奮迅

デメリットは小さくないものの
ステータス合計値を劇的に伸ばします。
闘技場のスコアを意識するならどうしても
念頭に置かなければならないスキル。

遠距離反撃・近距離反撃
戦略の前提を覆す魔のスキル。
所有者が現環境の強キャラなので貴重と思われます。

鬼神の一撃
こちらから攻撃するときに攻撃を上昇させる強スキル
特に勇者武器と一緒に使えばまさに鬼神のごとき強さを
発揮してくれるでしょう。クレインが良い例。

飛燕の一撃
こちらは速さを上昇させるスキル
速さの重要性はプレイヤーなら知っての通り。
早くても遅くても使えるスキルです。

死線
攻撃と速さを上げて防御と魔防を下げるスキル
総合値には影響を与えませんが絶大な攻撃能力をもたらします。
逆手にとって防衛部隊に持たせるのもありかも。



Aスキルはステータスに影響を与えるスキルが多く
特に速さについては天変地異レベルの変化が起きることが確実。
対抗手段として追撃に関わる他枠のスキルが流行するかもしれません。

また上記のほかに速さ+3など
特定のステータスを伸ばす単純なものも
所有者の多さ、消費SPの少なさとあって
小回りの利くスキルとして重宝されるのではないでしょうか。
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2017年03月08日

スキル継承は16日

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昨日は居酒屋でWBC観戦をしまして
帰って来た時には深夜でヘロヘロでした。

さてFEヒーローズの目玉アップデートになるであろう
スキル継承が3月16日に実装されると発表が!

自分は武器と属性がマッチしてないとダメ、とか
空いている部分にはめ込むだけ、とか考えていたのですが
公式ツイートの文面から読み取ると
継承条件は思っていたよりゆるいかも・・・
ポケモンバンク解禁なんて目じゃないくらいの
環境変化が起こる可能性が高いです。
ブログのネタとして今のうちに「このスキル強いよね!」と
いくつかピックアップしていきたいと考えています。

色んな想像をして楽しんだ後、それが霧散するのもまた醍醐味。


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王子VS王女のイベントも開催中ですが
システム的に事実上の人数対決=人気投票になってる罠。
フレンドを使った機能とはこのことのようですが
ランダムで選ばれるので、自キャラと役割が
被っていないことを祈るばかり。
とりあえずヘクトル率高い。

第一回戦は500%負けるであろうエリーゼにしました
かわいそうだし。
現在でもほぼトリプルスコアであり勝利は絶望的・・・
エイリークは次の相手がルキアなので苦しいか。


よし、スキルのチェックをするぞ!
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2017年02月27日

エルト兄様降臨

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今回のピックアップガチャは
聖戦の系譜より師子王エルトシャンの登場だー!!
ってラケシスも来たー!!
聖戦が登場したしラケシス来たら・・・なんて思ってたら
エルト兄様と一緒に来てしまいました。でも引けなかったよ・・・
この二人はキャラとしても好きだし
BGMのアウグストリアの動乱がシリーズでトップクラスに好き


同時に兄と妹シリーズの新マップが実装され
今回ピックアップされた兄妹が登場するのですが・・・
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あれれ?クレインとサナキが組んでますよ?
クラリーネ大噴火
先に実装されてしまったがゆえに共闘ならず、世の中はかくも理不尽なり。
蒼炎と暁をやっていないのでサナキのことはさっぱりですが
彼女もお気の毒に・・・あまりお気の毒に見えないけど。


今回のピックアップはどんな活躍を見せるのでしょうか
騎馬系はステータスの総合値が低く闘技場では
突き詰めると脱落していく傾向にありますが、はてさて。
ひとまずラケシスはあまり強くなさそう、杖だしね。

あと地味にエイリークなど前回の☆5限定キャラが☆4で収録されてます。
☆5限定だったキャラを☆3〜4で出すこともあるようで
個人的には救済処置として歓迎したいところです。
ので、ラケシスとエルト兄様を今回引くことはできませんでしたが
そのうち手に入るんじゃないかな〜と思ってます、そのうち。
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2017年02月24日

大英雄ルフレ女

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23日に開催された大英雄戦
予想通りルフレ女が登場しました。
マップは前回より簡単だったかな・・・
隙の少ない構成ではありますが魔防が高いキャラを置いて
再行動を混ぜれば突破できます。

ルフレ女の性能は緑魔で武器は騎馬特攻
緑魔はニノとユリアがいる激戦区
この二人を押しのける力は正直ないと思います。
現状騎馬で強キャラと言われる存在が少ない上に
対AIでも敵が騎馬かどうかを事前に見る方法がないので
どうしても汎用性に欠けてしまいます。
使うときは青魔殺しを見据えての運用になるでしょう
青魔っていうと真っ先に思い浮かぶのはリンダ
リンダを完封できるキャラはちょっと貴重なので
今のうちに鍛えておくと将来役に立つかも・・・くらい。


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そんなルフレ対抗と称し
フィル・ホークアイ・大人チキ・マリアがピックアップガチャに登場。
この4人って大英雄戦で活躍できるのか?
使ってないので「できるんだろう」としか言えませんが。
フィルと大人チキは☆5での初ガチャなので
使いたい人にとってはとてつもない羽節約になります、当たれば。


なお闘技場での使用率は・・・お察し。
posted by Juga at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月22日

次回大英雄戦はルフレ女か

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次回の大英雄戦がルフレ女のシルエットで
悪役限定かと予想した自分は見事に爆死

ルフレ女は敵としては既に登場していて
緑魔だったと記憶しています。
ナーシェンも緑だったのにまた緑かよ!
まあ前回よりは羽を使う気のするキャラではありますし
近いうちに闘技場のボーナスキャラに設定されるでしょうから
プレイヤーの育成意欲は高めになるのではと予想します。
今のガチャが今月末までだからその次のシーズンかな?


羽・・・ほしいです。
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2017年02月21日

今週の闘技場ボーナスキャラに異議あり

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ええええなんだこれ
ピックアップの四人と大英雄戦のナーシェンは想定内として
なぜにオーディンとカチュアがボーナスキャラなんだろう?
ナーシェン以外はガチャで手に入れるしかなく、さらに
そのナーシェンもすでに終わったイベントによるものなので
ボーナスキャラを今から手に入れるにはガチャしかない状態に。
これはいいのかな・・・無課金勢にはきついんじゃなかろうか。
ボーナスがないと3000点に届くわけもないので
羽のハードルが一つ上がったと言えます。

7人にするくらいなら
初期キャラ3人衆を入れて10人にしてもよかったと思う。
幸い自分の手元にはユリアがいるのでなんとか・・・



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昨日から武器ミッションが追加されました。
剣・槍・斧それぞれに全員その武器のみの編成で
特定のマップをクリアするのですが
赤・青・緑ではなく剣・槍・斧
手持ちの英雄次第でものすごい難易度に仕上がっています。
これもちょっと異議あり、せめて色にすべきだったんじゃないかな?
闘技場と共に無課金勢にはつらい仕様です。

全てをこなせるプレイヤーの比率が高いとは思えず
これらの設定はミステイクだと思います。
まだ手探りなのかもしれないけど難易度設定うまくないな〜
不満が出ても仕方がない。
やること不足を補っているつもりなのでしょうか。



3月にフレンドを使ったコンテンツを追加するそうですが
まず間違いなくフレンドのリーダーを借りて攻略する系よね。
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2017年02月17日

うちのユリアは体力自慢

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FEヒーローズの公式twitterにて
ゲームバランスの調整を予定している旨がいくつか
発信されていますが、その中の経験値に対する一時的な
対処でしょうか、経験値1.5倍キャンペーンが始まりました。
闘技場のボーナスキャラに今のピックアップ四人が含まれるので
早めに育ってね!というメッセージにも見えるなあ。

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そんなわけでユリア育成をしたところ
HP↑守備↓の個体でした。
攻撃と速さが↓じゃなければいいかな
個体値はどうにもならない要素だし
当たったキャラでやっていくしかないのだ!

速さと守備の関係でやっぱり闘技場に出すには不安すぎ
育ちきったら晴れて二軍のユリアさん
まあゆっくりしてください・・・どうかさらわれないでね。
posted by Juga at 23:12| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月15日

聖戦と聖魔参戦

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聖戦の系譜よりセリスとユリア
聖魔の光石よりエフラムとエイリーク

告知から素早い参戦!

新キャラ実装のために全難易度のストーリーをクリアして
ためたオーブが火を噴く時がきた!

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・・・というわけでユリアを無事ゲットすることができました!
聖戦の系譜は思い入れが強いからうれしいな。
他の三人もほしかったけど贅沢は言うまい。

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ユリアは貴重な緑魔であり、かつ竜特攻を持っています。
でも守備が紙すぎるのね
闘技場に行かせたら間違いなくタクミに殺されるし
現状赤剣が多いのも向かい風。
魔法にめっぽう強いのは確かなので
もう少し闘技場のキャラ構成が分散してくれれれば使えるかと。


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ちなみにCVは艦これでも大活躍の佐倉綾音さん。
ユリアがおとなしいキャラのせいかなんとなく神通を思い出します。

せっかく手に入ったし頑張ってLV40にするぞ!
posted by Juga at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月12日

FEヒーローズ リン使用感

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そそくさとLV40に上げてしまったリンの使用感をば。

攻撃と速さが高く、そのまま戦わせても十分に強いですが
その真価はHPが50%以下になったときに発揮されます。
スキルで攻撃力がアップするのと、武器の効果により
自分から攻撃時、追撃可能なら敵反撃の前に追撃発動
さらに奥義の疾風迅雷を覚えるので
そのまま無双できる可能性があります。
しかし打たれ弱さから狙って発動させにくいのも事実。
うまくダメージと位置を調整してあげましょう。
追撃できない相手にはソール・カティの効果がありません
(勇者の剣とは違う)
闘技場や修練の塔高層などではHP調整をするよりも
一撃でやられないよう立ち回る場面も多い印象。
それでも素直に使いやすい剣士であり
安定した活躍が見込める英雄だと思います。

なお自分は疾風迅雷ではなく流星を使ってます。
疾風迅雷が発動するころには戦闘が終わりかけてるし
育ち切れば経験値がいらず、リンで無双する意味がないので
硬い敵にワンパンできるほうが・・・。



個人的にリンが使う剣といえばマーニ・カティなんですけど
ヒーローズではソール・カティしか存在しません、むー
本編ではほとんど使わなかったんだけどなあ。
posted by Juga at 22:56| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月10日

FEヒーローズ 大英雄戦

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FEヒーローズの大英雄戦にてナーシェン登場
大がつくからといって特にレア度の高いものが
手に入るものではなく☆3までの入手となります。

難易度はなかなかのもので
一人倒れれば失敗の英雄戦において
狭い通路を複数のユニットでカバーしているために
普通に進軍するとあっという間にやられます。
レベルのゴリ押しがきかない☆3に苦戦する人が多いようです
ぶっちゃけナーシェン本人より周囲が厄介、ある意味本編再現か。
自分はカミラに再行動をかけ弓兵から切り崩しました。

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そんなナーシェンは槍絶対殺すマン
三すくみ強化の武器と槍殺しを持ち
敵の構成次第では無双可能なポテンシャルを秘めています。
ただし赤には無力でロイとリリーナには逆立ちしても勝てません


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そのとがりまくった性能と愛嬌のあるやられ絵
限定ユニットとしてのつかみは良好か?
期間はかなり短いので☆2でも入手しておくとよいかと。



リリース前に開催された人気投票では
男性アイク、女性リンが優勝しました。
また、二位のロイとルキナも特別バージョンを作るそうです。
うーんリンの特別バージョンか
本編で見せた範囲で別バージョンを考えるなら
ブレイドロードで弓装備とか?
登場時期はまだ発表されてないので首を長くして待ってます。
posted by Juga at 23:29| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月08日

大英雄戦迫る

FEヒーローズ初のイベント
大英雄戦の告知がされました。
普通には手に入らない特別な英雄が手に入るとのことで
存在自体はリリース前からあったものです。

記念すべき大英雄一号は・・・
C4H_PfYWEAQYrKM.jpg

えぇ・・・

どうみてもナーシェンですありがとうございました。
一号がこいつでいいのか?本当にいいのか?
大英雄どころか小悪党じゃねーの。
ネタ的においしいチョイスではありますが
記念すべき最初のイベントがこいつで本当にいいのか?
んー、これは個人的な予想ではありますが
大英雄戦でゲットできるのは
本編で味方にならない敵側のキャラクターなのかもしれません。
どのくらいのペースで開催されるのかにも注目です。

開催されたらほどほどに頑張ります、ナーシェンだしな。
posted by Juga at 22:39| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月05日

覚醒の道は険し

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FEヒーローズは全てのキャラクターが
最高レア度の☆5になることができます。
せっかくなのでストーリーで手に入る今作オリジナルの
キャラクターを育成しています。
しかし、成長率が低い!
☆5のロイなどと比べると差は歴然
レア度が高くなれば初期能力は上がるとして
成長率はどうなるのでしょうね・・・

なおレア度を上げる覚醒は
LV20以上にしたうえで消費アイテムをいくつか使います
修練の塔で手に入る勲章と
闘技場やキャラ送還(要するに売却)などで手に入る英雄の翼。
必要数は以下のようです。
☆2→☆3 勲章10・翼200
☆3→☆4 勲章20・翼2000
☆4→☆5 大勲章20・翼20000


茨の道どころじゃないっす。
勲章は経験値を稼ぎつつ集められますが
英雄の翼は闘技場シーズンランキング1位でも入手数は7000個ほど
送還では☆2で10、☆3で150、☆4で300、☆5で1000・・・
闘技場のシーズンは一週間ですからリアル何日かかるのか。

キャラクターの中には☆5しか存在しないもの(例:リン)
逆に☆5に存在しないもの(例:ジェイガン)がいます。
それはすなわち人気のパラメータか?
と思いきやガチャ詳細を見るとifのカムイ女は☆4までなんですよね
(ifの人気投票女性キャラ一位)
この辺の判断基準はよくわかりませんが
もし☆5ジェイガンを持ってる人がいたらその人は英雄王
それが言いたい日曜日でありました。
posted by Juga at 23:16| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月04日

リン

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結局リンがほしくてパッケージ代と言い聞かせながら
ガチャを回した結果

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カミラをゲットしました。
違うそれじゃない。
ピックアップされてるくらいだから当たりなんだろうけど。

一度は無念のリタイアとなりましたが
サービス開始記念と称して
スタミナ回復薬が10個配布されました。
これでストーリーをがりがり進め、初回クリア報酬のオーブを回収し
再度挑戦したら

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出ました!!
posted by Juga at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ

2017年02月02日

ファイアーエムブレムヒーローズ配信開始

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ファイアーエムブレムのアプリ来たドゥアーッ!
今日は首をながーくして配信開始を待っていたのであります。

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開始時にもらえるオーブ(ゲーム内通貨)の召喚(ガチャ)にて
リンが出るまで頑張ろうかと思っていたのですが
ロイ☆5とピエレ☆5が出たので戦力重視で採用しました。
ifやってないのでピエレに関してはさっぱりわかりませんが
ヤバい人っていうのはひしひしと伝わります。
ロイはスマブラXの持ちキャラで思い入れがあるし
幸先の良いスタートが切れた!
あとはリンが来てくれれば完璧なんだけど。

アプリの内容はと言えば
異世界から召喚されたプレイヤーが異世界の英雄を召喚する力を持つ
というオールスターものによくあるストーリーでした。(大丈夫かな)
戦闘はまさにプチファイアーエムブレムというべきもので
属性が簡略化されて戸惑うところもありましたが、
基本の剣・槍・斧などはそのままで安心。
画面のマスが少ないのでユニットの移動力は1〜3
アーマーナイトの移動力1がすごく泣けてくる。
会敵するまえに終わってしまうよ。

支援などの追加要素も検討されているようですが
せっかくのオールスターだから作品の枠を超えた支援が
あったらいいな、なんて思っております。
ロイとエリウッドとか、マルスとルキナとか・・・



C3qDwAfUMAEXPb1.jpg
最後に
フレンドIDをぺたりしておきますのでもしよければ・・・



こういう設定を見るたびに思うけど
召喚される側からすればすごい迷惑だよね。
posted by Juga at 22:38| Comment(0) | TrackBack(0) | FEヒーローズ